Во внутриигровом API используются следующие коды/определения сторон:
- Низ: отрицательная координата Y
- Верх: положительная координата Y
- Север: отрицательная координата Z
- Юг: положительная координата Z
- Запад: отрицательная координата X
- Восток: положительная координата X